Juega a Zorro y Gansos online gratis
Un zorro astuto espera en el centro exacto de un tablero en forma de cruz mientras trece gansos se agolpan en la parte de arriba, y desde el primer movimiento empieza la caza. Tú eliges bando: con el zorro te cuelas entre la bandada y cazas gansos saltando por encima de ellos como en las damas, diezmando el grupo hasta que quedan demasiado pocos para acorralarte. Con los gansos no puedes capturar nada: tu única arma es el muro lento y asfixiante que levantas para inmovilizar al zorro hasta que no le quede adónde ir. Es un juego breve, intenso y despiadadamente asimétrico.
Cómo jugar a Zorro y Gansos
Zorro y Gansos se juega en un tablero en forma de cruz: una cuadrícula de 7x7 en la que solo se usan las filas centrales y las columnas centrales, lo que da 33 puntos conectados. Trece gansos empiezan apiñados en las tres filas superiores de la cruz, y el único zorro empieza en el punto central. Los gansos mueven siempre primero y después se alternan los turnos. Las fichas se deslizan un paso cada vez por las líneas marcadas hasta un punto vecino vacío, y no todos los puntos tienen las mismas conexiones: solo los puntos de las intersecciones «diagonales», que se alternan por el tablero, permiten movimientos en diagonal; los demás se limitan a arriba, abajo, izquierda y derecha.
Los gansos no pueden capturar nunca. Cada ganso puede avanzar un paso (hacia el lado del tablero del zorro), moverse de lado o avanzar en diagonal cuando hay una línea diagonal, pero nunca puede moverse hacia atrás ni retroceder. Toda su tarea consiste en avanzar en una formación compacta y encerrar al zorro. Los gansos ganan en el instante en que le toca al zorro y este no tiene ningún movimiento legal: está rodeado en todas las líneas, sin un punto vacío al que deslizarse ni un ganso que pueda saltar.
El zorro se mueve un paso en cualquier dirección que permita su punto, y captura exactamente como en las damas: salta por encima de un ganso situado en un punto adyacente, cae en el punto vacío que hay justo detrás y ese ganso se retira del tablero. Las capturas son opcionales, no obligatorias. Después de una captura, el zorro puede volver a saltar desde el punto donde ha caído, encadenando una captura tras otra mientras haya saltos disponibles, o parar cuando quiera tocando el zorro en el punto donde ha caído; nunca añade un paso normal a una captura. El zorro gana cuando deja a los gansos por debajo de cuatro (tres o menos), porque entonces la bandada ya no puede levantar un muro que lo atrape. El zorro también gana si los gansos, en su turno, no tienen ningún movimiento legal. Si, en cambio, el zorro termina su turno en una fila por encima de todos los gansos, tras dejar atrás a toda la bandada, la partida acaba en tablas: como los gansos nunca retroceden, ya no podrían atraparlo.
Cazar y acorralar: tácticas para los dos bandos
Los gansos deben avanzar como un muro sin huecos, nunca con un explorador suelto. El error más cruel es adelantar un ganso a sus vecinos, porque el zorro se coloca a su lado, salta y cae en el punto vacío de detrás: un bocado gratis. Respalda cada ganso que avance con otro ganso un paso por detrás en la misma línea, de modo que, si el zorro intenta saltar al ganso de delante, el punto de llegada esté ocupado. Como los gansos nunca pueden retroceder, planifica cada avance con cuidado: un ganso que se adelanta demasiado y se sale de la formación queda comprometido y no puede volver para tapar el hueco que ha dejado.
Los gansos deben empujar al zorro hacia un brazo de la cruz, no hacia el centro abierto. Los cuatro brazos estrechos tienen menos líneas de escape, y los puntos sin salida de los extremos de la cruz son el terreno natural para cazarlo. Empuja al zorro por un brazo ocupando los puntos que tiene detrás y a los lados, y después cierra la última línea abierta. Recuerda cómo decide el juego la victoria: no necesitas capturar nada, solo una posición en la que, en el turno del zorro, todos los puntos vecinos estén bloqueados y no haya ningún ganso que pueda saltar.
Con el zorro, la movilidad es la supervivencia: quédate cerca del centro, donde se cruzan más líneas, y evita que te lleven a una esquina o al extremo de un brazo con solo una o dos salidas. No aproveches todas las capturas que se te ofrezcan: las capturas son opcionales, y un salto codicioso que te deje metido entre los gansos o al fondo de un brazo sin salida puede regalarles a los gansos un turno para encerrarte. Cuenta antes de saltar: un salto solo es seguro si el punto donde caes te sigue dejando salidas.
El arma secreta del zorro es la captura múltiple. Busca posiciones en las que un salto lleve a un segundo salto a lo largo de una cadena de gansos mal protegidos: una captura múltiple puede arrancar tres o cuatro gansos de la formación en un solo turno y abrir el muro de par en par. Cada salto adicional es opcional, así que comprueba dónde te deja cada uno: parar en un punto con líneas de escape puede valer más que un ganso más que te deje en un brazo sin salida.
Contra el ordenador, todos los niveles usan la misma evaluación y piensan durante un tiempo limitado: Fácil elige al azar entre sus cuatro mejores jugadas, Medio entre las dos mejores y Difícil juega siempre la mejor que encuentra, sea cual sea su bando.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos gansos hay y cuándo gana el zorro?
La partida empieza con 13 gansos agrupados en las tres filas superiores de la cruz y un zorro en el centro. El zorro gana en el momento en que la bandada baja de cuatro gansos, es decir, cuando solo quedan tres o menos, porque entonces los gansos ya no pueden formar un muro suficiente para atraparlo. El zorro también gana si los gansos, en su turno, no tienen ningún movimiento legal.
¿Pueden los gansos capturar o saltar al zorro?
No. En esta versión los gansos nunca capturan nada. Su único camino a la victoria es posicional: avanzar y rodear al zorro hasta que, en su turno, no tenga ningún punto vacío al que moverse ni ningún ganso que pueda saltar legalmente. El zorro es la única ficha del tablero que puede retirar fichas.
¿Por qué mi ganso no puede moverse hacia atrás ni saltar como el zorro?
Los gansos están limitados a propósito a avanzar, moverse de lado o avanzar en diagonal, y nunca pueden retroceder ni capturar. Esa asimetría es todo el juego: el zorro es rápido y letal, pero está solo, mientras que los gansos son lentos, van en una sola dirección y son inofensivos uno a uno, pero abrumadores como grupo coordinado.
¿Se permiten siempre los movimientos en diagonal?
No: las diagonales solo existen en ciertos puntos. El tablero se alterna: aproximadamente la mitad de las intersecciones tienen líneas diagonales y la otra mitad no. En un punto con diagonales, tanto el zorro como un ganso (avanzando en diagonal) pueden usarlas; en un punto sin ellas, los movimientos se limitan a arriba, abajo, izquierda y derecha. Por este patrón el zorro puede encontrar de repente una línea de escape que no esperabas.
¿Está obligado el zorro a capturar si puede, y puede encadenar saltos?
Las capturas son siempre opcionales: el zorro puede renunciar a un salto y hacer un paso normal. Después de una captura, el zorro puede seguir saltando desde el punto donde ha caído, un salto tras otro, y arrancar varios gansos en un solo turno. Cada salto adicional también es opcional: toca el zorro para terminar el turno, y el turno termina automáticamente cuando no queda ningún salto. Un turno que empieza con una captura nunca termina con un paso normal.
¿Puede terminar en tablas El Zorro y los Gansos?
Sí, en un caso. Los gansos nunca retroceden, así que cuando el zorro termina su turno en una fila por encima de todos los gansos, tras dejar atrás a toda la bandada, ya no pueden atraparlo; la partida se da por tablas en ese momento en lugar de seguir jugándose. Antes de eso el zorro puede ganar capturando, y los gansos siguen ganando si atrapan a un zorro que se queda entre ellos. Las reglas tradicionales no tienen esta cláusula, y una partida entre dos jugadores prudentes podría alargarse indefinidamente, así que nuestra versión online adopta las tablas que usan las versiones informáticas.
Reglas y estrategia de El Zorro y los Gansos: cómo jugar y ganar