Juega a Puntos y Cajas online gratis

Puntos y Cajas convierte una simple cuadrícula de puntos en una batalla de paciencia y cálculo. En cada turno trazas una línea entre dos puntos vecinos, y en cuanto cierras la cuarta pared de un cuadrado te lo adjudicas y vuelves a jugar al momento, así que un solo movimiento puede desencadenar toda una fila de cajas capturadas. La gracia está en que nadie quiere trazar el tercer lado de una caja, de modo que el verdadero juego consiste en ver quién se queda antes sin jugadas seguras. Juega en cuadrículas de 3×3 a 6×6 contra el ordenador en tres niveles o contra un amigo en el mismo dispositivo.

Cómo jugar a Puntos y Cajas

El tablero es una retícula cuadrada de puntos, con un tamaño de 3×3 a 6×6 cajas (la opción predeterminada, Auto, elige 4×4, 5×5 o 6×6 según tu pantalla). Un tablero de 4×4 tiene 5×5 puntos y 16 cajas por conquistar. Azul mueve siempre primero, y en las partidas contra el ordenador eliges si juegas primero (Azul), segundo (Rojo) o al azar. En cada turno trazas exactamente una línea horizontal o vertical que une dos puntos adyacentes, y cada segmento solo puede trazarse una vez.

Cuando la línea que trazas completa el cuarto lado de una caja, te adjudicas esa caja con tu color y debes volver a jugar inmediatamente. Como una línea puede estar entre dos cajas, un solo movimiento puede completar dos cajas a la vez, y mientras sigas cerrando cajas, sigues moviendo. Si tu línea no completa ninguna caja, el turno pasa a tu rival.

La partida termina cuando se han trazado todas las líneas posibles de la cuadrícula. Gana quien tenga más cajas. Solo puede haber empate en cuadrículas con un número par de cajas: un 4×4 (16 cajas) o un 6×6 (36 cajas) puede acabar en tablas, mientras que un 3×3 (9) o un 5×5 (25) siempre tiene un ganador, porque un número impar de cajas no puede repartirse a partes iguales. El botón Deshacer te permite retirar tu último movimiento mientras aprendes; contra el ordenador deshace tu movimiento y toda la respuesta del ordenador.

Jugar contra el ordenador

Los tres niveles usan la misma valoración, que penaliza cualquier jugada que regale una caja de tres lados, y piensan un tiempo limitado en cada jugada. Fácil piensa muy poco y elige al azar entre sus cuatro mejores líneas, y Medio piensa más y elige entre sus dos mejores, así que todavía pueden entregarte una cadena: castiga ese error y quédatela. Difícil es el que más piensa y juega siempre la mejor línea que encuentra. Además, Fácil y Medio son codiciosos cuando se abre una cadena: siempre se quedan con toda la cadena que les das, así que el double-cross funciona de maravilla contra ellos. No abras nada, obliga al ordenador a abrir una cadena y luego sacrifica dos cajas para seguir devolviéndole cadenas y dejarlo sin control. Difícil sabe hacer el double-cross él mismo, renunciando a las últimas cajas de una cadena para mantener el control, así que contra él también necesitas que la cuenta de cadenas te favorezca.

Preguntas frecuentes

Si completo una caja, ¿de verdad vuelvo a jugar?

Sí. Cerrar el cuarto lado de cualquier caja te la adjudica y te da un movimiento extra inmediato. Sigues jugando mientras cada línea que trazas complete al menos una caja, y así es como se capturan cadenas largas de cajas en un solo turno.

¿Una sola línea puede cerrar dos cajas a la vez?

Sí. Una línea situada entre dos cajas puede cerrar ambas a la vez si a cada una solo le faltaba ese lado. Esta jugada de dos cajas es la base de la táctica del «double-cross» (doble sacrificio), en la que entregas a propósito dos cajas a tu rival para obligarle a abrir la siguiente cadena.

¿Por qué es malo trazar el tercer lado de una caja?

Trazar el tercer lado deja la caja con una sola pared abierta, así que tu rival puede completarla en su siguiente movimiento y después volver a jugar. Regalar el tercer lado es como se pierde el control, y por eso jugar bien significa hacer solo jugadas seguras, que no dejen ninguna caja con más de dos lados, hasta que te veas obligado a ceder una. Todos los niveles del ordenador penalizan regalar estas cajas de tres lados, y Difícil, que juega siempre la mejor línea que encuentra, es el que las evita con más fiabilidad.

¿Una partida de Puntos y Cajas puede terminar en empate?

Solo en cuadrículas con un número par de cajas. Un tablero de 4×4 (16 cajas) o de 6×6 (36 cajas) puede terminar empatado 8–8 o 18–18, pero las cuadrículas con un número impar, como 3×3 (9 cajas) y 5×5 (25 cajas), siempre tienen un ganador, porque las cajas no pueden repartirse a partes iguales.

¿Debo quedarme siempre con todas las cajas de una cadena que me entrega el ordenador?

No contra el nivel Difícil. Quedarte con todas las cajas te obliga a abrir tú la siguiente cadena. La jugada experta es el double-cross: toma todas las cajas de la cadena menos las dos últimas y sacrifica esas dos para que tu rival tenga que abrirte la cadena siguiente. Funciona especialmente bien contra Fácil y Medio, que son codiciosos: siempre se quedan con toda la cadena que les abres, así que mantener el control con pequeños sacrificios lleva la partida a tu terreno. Difícil no es codicioso: puede rechazar él mismo las últimas cajas de una cadena para mantener el control.

Puntos y Cajas: cadenas y sacrificios